へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

2016-01-20から1日間の記事一覧

Substance Painterでライティング情報をテクスチャに焼き付ける方法

Substance Painter1.7からできる機能のBaking Lightについての簡単な説明。 アルベドカラーのテクスチャに簡易的なライティングをした、ライティング情報を焼き付けることが可能になりました。 ライティングを焼き付けた状態のテクスチャを作成したい ゲーム…

ZBrushとMAYAのimportとexport

チュートリアルの動画を、見ていて気付いたこと ZBrushってMAYAのmaファイルを読み込んだり 吐き出したりできるじゃない。 今までずっとOBJがGOZを使っていた。 昔はOBJだったからずっとOBJ使っていた。 そこで試しにmaファイルの読み込みができるかシンプル…