へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

2016-06-02から1日間の記事一覧

3DCGのノーマルマップと法線角度

ちょっとヒーローっぽいデフォルメキャラ

ZBrushのコンセプトモデリングの練習で制作したもの。 レンダリングはmarmoset ToolBag2でさくっと。 暇な時間見つけて1~2日かかりました。 Mayaでモデリングするよりかは、劇的に早くできます。 ZBrushフィギュア制作の教科書 作者: 榊馨 出版社/メーカー…