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へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

何かしらスカルプト中

少しずつ進めています。 ExtractしてDynameshパーツを分けていって、少しづつ。 ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス 発売日: 2016/11…

Alice Girl

Toolbag3にアップグレードしたし アリスガールをキャプチャ。 龍が如く6 命の詩。 - PS4 出版社/メーカー: セガゲームス 発売日: 2016/12/08 メディア: Video Game この商品を含むブログ (1件) を見る

アリスガール進捗

だいたいTポーズでは固まってきたので リトポするか、このままポージング付けてしまうか どうしようかな? もし、ゲーム用のモデルにするにはリトポしないといけないんだけど…

アリスガール制作 20161119

少しづつティティールを詰めていっていって現在の感じはこんなのです。 なんか小動物とかも横にいた方がいい気がしてきました。 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 3DS 出版社/メーカー: 任天堂 発売日: 2016/12/22 メディア: Video Game この商品を含むブ…

新しく制作開始

IPキャラの何かモデルをまた制作してみようと思って平行して作業を開始しました。 いつもどおりZSphereで体のベースを作り ポリゴンに変換 顔のポリゴンのベースとなる球も追加して Moveブラシ、ClayBuildブラシ、SmoothStrongブラシでスカルプトを開始しま…

アリスガールのデザイン考えながら制作中

一応のコンセプトは任天堂っぽいキャラを目指しています。 ZBrushでデザイン考えながら、ラフで色々スカルプト中です。 任天堂+アリスが今のところのイメージです。 リズム天国 ザ・ベスト+ [オンラインコード] 出版社/メーカー: 任天堂 発売日: 2015/06/11…

制作中のデフォルメキャラ

ZBrushでラフにスカルプトしていって形を作って、 キャプチャしたものにPhotoshopでどんな感じにしていくか 色々と下書きしている段階の画像になります。 ゲーム用に使えるモデルに使用かとか 3DCOATのリトポロジー機能を使ってみようかとか 色々と考え中で…

大神官ハーゴン

ZBrushとToolBag2を使って制作しました。 5~6日ぐらいかかりました。 制作フローは ZBrushのDynaMeshでほとんど作りました。 杖の部分はZModelerで 土台はアルファを使って、Surface Noizeでお手軽に煉瓦を作りました。 ドラゴンクエストモンスターズ ジ…

ZBrush制作 みぬきちゃん その6 Marmoset Toolbag2でレンダリング

Marmoset Toolbag2でレンダリングというかキャプチャ。 Decimation Materでリダクションしたモデルをインポートして キャプチャしたものです。 KeyShot欲しいな… ZBrushフィギュア制作の教科書 作者: 榊馨 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発…

ZBrush制作 みぬきちゃん その4

少しずつディティールを作りこみはじめました。 楽しい。 MAYA キャラクタークリエーション -プロが教えるフォトリアル人体制作術- 作者: Jahirul Amin,3DTotal.com,高木了,倉下貴弘(株式会社スタジオリズ),河野敦子,木原智洋 出版社/メーカー: ボーンデジタ…

ZBrush制作 みぬきちゃん その3

引き続き制作中。 細かなところの制作とバランスを修正中。 ZModelerについてもっと勉強したいな~ 逆転裁判6 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2016/06/09 メディア: Video Game この商品を含むブログ (17件) を見る 逆転裁判123 成歩堂セレクション Best…

ZBrush制作 みぬきちゃん その2

暇を見つけてはちょっとづつ制作を続けています。 小物をZModelerを使って作り始めました。 ZModelerがあるおかげでちょっとしたポリゴンのモデリング部分は ZBrush内で完結できなくもない。 逆転裁判6 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2016/06/09 メディ…

SDキャラクター素体作成 その2

MODOで顔を中心に調整中。 髪型や服装をこれから考える予定。 ZBrushにもっていって考えるのもよいかも。 Unityにもっていくことを想定してUnityのマテリアルでレンダリング。 ロックマン クラシックス コレクション 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2016…

SDキャラクター素体作成 その1

MODO10で素体を制作中。 テクスチャはまだまだだけど、概ねモデリングは出来てきた感じ。 逆転裁判6 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2016/06/09 メディア: Video Game この商品を含むブログ (16件) を見る

ZBrush制作 みぬきちゃん その1

ZBrushの修行として、最近逆転裁判6も出たので みぬきちゃんを何となく作り始めました。 DynaMeshでラフな感じで作っている段階。 顔だけは少し作りこみました。 逆転裁判6 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2016/06/09 メディア: Video Game この商品を…

オリジナル暗黒剣士作成中

ZBrushでスカルプトしたものをリトポロジしてMODOでモデルを修正するところまでできました。骨はSDUnityちゃんと共通に出来ればと模索中です。 今回はリトポロジはZBrushでやったのですが、MODOでやったほうが効率的には良かったかなと思いました。MODO10か…

ちょっとヒーローっぽいデフォルメキャラ

ZBrushのコンセプトモデリングの練習で制作したもの。 レンダリングはmarmoset ToolBag2でさくっと。 暇な時間見つけて1~2日かかりました。 Mayaでモデリングするよりかは、劇的に早くできます。 ZBrushフィギュア制作の教科書 作者: 榊馨 出版社/メーカー…

カラ松さんをモデリング

カラ松さんをZBrushで作ってみました。 なかなか難しかったです。 なんかもっと作ってみよう。 amiibo ネス (大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ) 出版社/メーカー: 任天堂 発売日: 2015/04/29 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る amiibo リ…

おそ松さんをZBrushでスカルプト

おそ松さんをZBrushでテストでスカルプトしました。

子エビちゃん

何となく緩い感じで作りました。 フィギュア造形の勉強を… 菓道 もろこし輪太郎 17g×30袋 出版社/メーカー: 菓道 メディア: 食品&飲料 この商品を含むブログを見る

小エビちゃん

何となく、緩い感じでZBrushとMarmoset ToolBagで作ってみました!

Hexelsを購入

Hexelsを購入しました。 とりあえず最初に作ったもの。 明治 カールうすあじ 68g×10袋 出版社/メーカー: 明治 発売日: 2015/07/28 メディア: 食品&飲料 この商品を含むブログを見る

魔界村みたいなゲームを作ろう計画 その1

まずはゾンビだろうと思って、コンセプトモデリングをしてゾンビのアイディアだし。 ZBrushで5時間くらい? 【Amazon.co.jp限定】UCC 職人の珈琲ドリップ 深いコクのスペシャルブレンド 120P 出版社/メーカー: UCC メディア: 食品&飲料 この商品を含むブロ…

コンセプトモデリング練習20151214

ゾンビ的な何か。ZBrushのみでこの程度でも3時間くらいかかってしまった。 練習、練習。 明治 カールカレーあじ 66g×10袋 出版社/メーカー: 明治 発売日: 2015/07/28 メディア: 食品&飲料 この商品を含むブログを見る