へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

MAYA

MAYAのリトポロジーの操作方法

MAYAのリトポロジーの操作方法を忘れやすいのでメモ http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2016/JPN/?guid=GUID-ED28E6BC-6141-491C-8C1B-2AE6FC813284 http://cgjishu.net/blog-category-5.html Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学…

ModelingCafe・北田栄二のオススメ! MayaによるUV作業お助けツール4選

MayaによるUV作業お助けツールが4つ紹介されています。 cgworld.jp Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー (CG Pro Insights) 作者: 北田栄二,平谷早苗 出版社/メーカー: ボーンデジタル 発売日: 2015/02/22 メディア: 大…

自分のMAYAでのUV展開方法

1.planerかCylinderでとりあえずUV展開する 2.UVの切り目になる箇所のエッジを選択 3.UVの切り目を入れる 4.Unfold UVでUVを展開して綺麗にしますが ココで重要なのがUVを全選択してUnfoldをかけると UVが小さくぐちゃぐちゃになったり、上手くいかないケー…

ZBrushとMAYAのimportとexport

チュートリアルの動画を、見ていて気付いたこと ZBrushってMAYAのmaファイルを読み込んだり 吐き出したりできるじゃない。 今までずっとOBJがGOZを使っていた。 昔はOBJだったからずっとOBJ使っていた。 そこで試しにmaファイルの読み込みができるかシンプル…

MAYAのウエイトエディタ紹介

sdd_WeightTools 無難に使えるのでよく使っています(ウインドウを閉じないと他の作業できないというのはあります…) Maya sdd_WeightTools - Maya Script Skin Tools 今まであまり使ってなかったですが使ってみようかと思っているスクリプトです borndigita…

MAYAでポリゴン数が多いものを保存する時は表示を消しておく

MAYAを使用していて、ZBrushのハイポリゴンのモデルを読み込んだりするケースがあると思うのですが、MAYAでそのシーンを保存する時は、そのハイモデルの表示をOFFにしておくと、ファイルの保存時間や開くときの時間が大幅に軽減されます。 これを知らなかっ…

Maya Mental Rayでグロー表現

MayaのMental Rayでグロー表現をどうするのか調べていて チュートリアルがYoutubeに上がっていたので試したら一応できた。 www.youtube.com Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー (CG Pro Insights) 作者: 北田栄二,平谷…

UVのID用の色分けしたテクスチャを作成する

PBRなどのテクスチャを作成する時に、色分けしてその色ごとにマスキングをするのでその画像を楽に作るためのスクリプトないかと探していてQuixelのWikiに紹介されていたので紹介します。テクスチャを作成する際にMaya2015だと自分はパディングなどが綺麗…

MAYAのスキニングのチュートリアル

MAYAのスキニングの仕方について詳しく解説している ブログを見つけたのでメモ。 Maya2015 簡単スキニングマニュアル - Qiita ゲーム業界はSoftimageの開発終了して MAYAに移行を進めているので、MAYAのTipsを集め中です。

2016年からオートデスク製品のライセンス体系が変わる

2016年からオートデスク製品のライセンス体系が デスクトップサブスクリプションのみになっていくみたいです。 MAYAの料金がどうなるのかが気になるところです。 MAYA LTとかどうなるんだろう… オートデスク、ソフトウェアの新しいライセンス体系への移行計…

MAYAのUV展開のチュートリアル

MAYAのUV展開のチュートリアルを見つけたので紹介 UV MAPPING MADE EASY! UV Unwrapping in Maya 2015 tutorial - YouTube Autodesk Maya トレーニングブック 3 作者: イマジカデジタルスケープバウハウス・エンタテインメント・グループ 出版社/メーカー: …