へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

MODO

MODOのTOON

MODOのTOON 結構綺麗なことをこのリールを見て改めて思いました。 http://3dnchu.com/archives/showreel-manu-roig-2015/ vimeo.com 田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック 作者: 田島光二 出版社/メーカー: 玄光社 発売日: 2016/03/09 メディ…

ambient occlusionとnormal map

substance painterのambient occlusionあんまり綺麗じゃない。めり込んだ箇所も黒くならない。設定で方法あるのかもしれないがうまく行かない。その点、MODOでnormalmapを貼ってambient occlusion焼くととても綺麗です。しかし、normal mapの焼き付けはsubst…

MODO 2015 ウィンタープロモーション

MODOのセールが始まるので、興味のある人はぜひ検討を。 2015 ウィンタープロモーション :: MODO JAPAN GROUP - MODO★Beginners 作者: 柳村徳彦 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社 発売日: 2015/03/01 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る

Substance Plugin for modo

引き続き情報を収集中。 MODOに持ってきて表示するとこまでは理解できた。 MODOのPBRは Diffuse,Specular,Roughnessを使うみたいだ。 個人的には、basecolor,Metallic,Roughnessがいいんだけど、 変換できるからそれで対応可能かな。 Allegorithmicのフォー…

PBR Substance setup in MODO

公式フォーラムにも設定についての内容が上がっていたので 忘れないようにメモ。MODO901 Sp1で 最新のSubstance for MODOのプラグインのバージョンを Foundryから落とさないと読み込めなかったり情報を収集中です。 The Foundry Community :: Forums :: PBR …

MODO901

MODO901の価格について 少し値上がりしていますが 幸い、自分はMeshFusion ご登録ユーザー様向け優待価格の 5万8千円になると思います。 後、5月21日にライブイベント(日本時間はいつかわからないですが)もあるみたいです。

MODOでパースを切る方法

モデリングする時に、MODOでパースを切りたい時の覚書。 特にキャラクターのモデリング時に使うと便利かと思います。

MODOからUnrealEngineに出力

MODOからUnrealEngineへ出力する方法が MODO JAPAN GROUPのブログに載っていたので紹介。 チュートリアル:MODOからUnrealEngineへ | MODO JAPAN GROUP 公式ブログ UEの一年間無料で使えるクーポンをゲットしたので、MODOから出力も ぜひ試したいところです…

ねんどろいどっぽいキャラクターモデリング その1

自分はMAYA、3ds Max、blender、ZBrush等を使用できますが ポリゴンでキャラクターをモデリングする時は もっぱらMODOを使用しています。 その理由はMODOだと便利なモデリングの機能が結構あるからです。 自分がよく使う機能はShift +tのSoft Drag機能で 形…

MODOのポーズツール

MODOのポーズツールのチュートリアル動画がアップされていたので紹介。 【modo機能紹介】ポーズツールによるスケルトンの設定 - YouTube MODO ★ Beginners 作者: 柳村徳彦 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社 発売日: 2014/01/24 メディア: 単行本(ソフ…

MODOでpythonを勉強してみる

MODOでpythonを勉強してみようと思って、 まず情報が載っているサイトを検索して 何個か見つけたので紹介。 http://indyzone.jp/catalog/products/modo/302/pdf/ScriptingandCommands.pdf Zで行こう!:Pythonでスクリプト作ってみる?その1 modo 203 - live…

MODOで頂点を整列するスクリプト

MODOで頂点を整列するスクリプトの紹介 Move Selected Points’ Position to Last Point | MODO 機能紹介・チップスサイト ただシンメトリだとうまくいかなかったので、もっと便利なのがないか探してみたいと思います。

3DCOATのリトポロジを勉強

3DCOATのリトポロジの勉強もかねて ざっくりスカルプトからリトポして MODOで調整する形で素体を作成中です。 ねんどろいどやきゅんキャラのようなキャラクターの素体を作りたいと思っております。 3DCOATのリトポは便利だなと思いました。 ただMODOにしろMA…

MS_WORK_20150104

ノーマルマップを作成して、MODOでレンダリングしました。 ソウルイーターのマカちゃんみたいなキャラクターを作ってみたくて オリジナルのキャラクターを作ってみました。 ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門―スカルプト・粘土で始めるデジタル造形 …

MODO Professionals セミナー vol.6 「MODOデジタル造形セミナー in DMM.make AKIBA」 (2015年1月24日)

1月25日にMODOを使ったフィギュアの制作事例のセミナーを開催されるみたいです。 前回は自分も参加しましたが、参考になるお話を聞くことができました。 MODO Professionals セミナー vol.6「MODOデジタル造形セミナー in DMM.make AKIBA」(2015年1月24日)…