へたっぴCGノート

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CGWORLDのストⅤの開発事例

今月号のCGWORLDのストⅤの開発事例を読んで

色々と勉強になることありました。

キャラクターのノーマルマップで、タンジェントスペースからいったんオブジェクトスペースに変換してSnap Art4で絵画調にノーマルマップを調整して、タンジェントスペースに戻しているなど興味深かったな~