へたっぴCGノート

日常でちょっとクリエイティブなことをするのが目標

オリジナル暗黒剣士作成中

ZBrushでスカルプトしたものをリトポロジしてMODOでモデルを修正するところまでできました。骨はSDUnityちゃんと共通に出来ればと模索中です。

今回はリトポロジはZBrushでやったのですが、MODOでやったほうが効率的には良かったかなと思いました。MODO10から法線のハードエッジなどもやりやすくなっているのでゲーム開発用に少しは便利になったかも検証してみたいです。

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田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック

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ZBrush キャラクター&クリ―チャ― - ZBrush Characters & Cretures 日本語版 -

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